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Vierter Abschnitt. § 5.
folgenden Bewegungen eine Lage erhalten, die durch die Koor
dinaten (x t =£1, x 2 = £ 2 , x 3 = ,.. = x„ = 0) angegeben wird;
überhaupt erhält jeder Punkt des Körpers, der anfangs die Koor
dinaten (x t , x 2 , x s ...x n ) hatte, die Lage (xt+^ij x 2 -j-£ 2 ,
x* .. . x u ). In dieser neuen Lage gehört dem Körper eine gerade
Strecke an, deren Punkte die Koordinaten besitzen x 4 =. .. = x n
= 0, Xt = £t, x 2 =£ 2 . Man verschiebe den Körper längs dieser
Geraden und wiederhole mehrmals den früher vorgenommenen
Prozefs; hierdurch kann man jedem Wertsystem x t = £t, x 2 = £ 2
... x n = L für beliebige Werte von £t ... £ n einen einzigen Punkt
zuordnen.
Auf der ersten Achse denke man Körper Kt, K 2 ... K s _ b
K s so neben einander gelegt, dafs je zwei auf einander folgende
zusammen hangen und dafs der erste den Punkt (0,. ..0), der
letzte den Punkt (£t, 0...0) enthält. Bei der Verschiebung
längs der Geraden (x 3 = x 4 = ... = x n == 0, xt =£t) bleiben
zunächst für K s und im Anschlufs daran für K s _t...K 2 , Kt die
Koordinaten x 3 , x 4 ... x n , x x ungeändert; folglich wird auf dem
bezeichneten Wege für Kt eine Verschiebung längs der Achse
(x 3 = x 4 = . .. — x„ = Xt =0) vermittelt. Überträgt man die
selbe Betrachtung auf die weiteren Bewegungen, schiebt man also
zunächst Körper auf der Linie x 3 =x 4 = ... =x n = 0, x t =
zwischen die beiden Endlagen ein, und entsprechend auf den
andern Linien, längs deren eine Verschiebung vorgenommen ist,
so erhält man folgende Sätze:
1. Hätte man erst eine Verschiebung längs der Achse
Xt = .. . = Xi_t =Xi + t == . . .=x n = 0 vorgenommen und dadurch
die xt um vergröfsert, dann den Körper längs der Geraden
Xi = £i, Xt = ... = xj—t = x i+1 = . .. = x k _t = x k+1 =... =0
um £ k verschoben, so würde durch die Koordinaten £t ... £ n
derselbe Punkt bestimmt, wie durch die erste Reihenfolge.
2. Die sämtlichen Punkte, welche der Gleichung Xi = £i für
einen gegebenen Wert von & genügen, liegen auf einer Ebene.
3. Vom Punkte (£i ...^ n ) kann man nach der Ebene Xi = 0
eine Gerade ziehen, welche gleich £i ist und auf der Ebene senk
recht steht.
4. Vom Punkte (£t ... £„) kann man auf die Ebene Xi =p, eine
Senkrechte ziehen, deren Länge gleich £i — pi (oder pi — £i) ist.