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Umfang h'z'd' eine der beweglichen Kugeln vertical pro-
jcctirt. Ihr Mittelpunct muß horizontal in d abgebildet
seyn. Stellen wir uns nun eine Vertical - Fläche über cd
vor, so wird selbe die Kugel in einem größten Kreise schnei
den. Zu diesem ziehen wir aus dem Puncte c, c die bei
den Tangenten, und verbinden die Bcrührungspuncte durch
eine Sehne. Diese Gerade ist der Durchmesser der Grund
fläche jenes Kegels, welcher der Sphäre aus dem Puucte
c, c' umschrieben gedacht wird.
Alle diese Linien aber können wir leicht erhalten, wenn
wir die über cd gedachte Vertical-Fläche um die Achse
drehen, bis sie parallel mit der verticalcn Bildfläche, also
über kd ju stehen kommt. Der Punct (c, c') wird jetzt
in (k, k') sich befinden, und der Umfang li'z'd' fällt mit
jenem, in der gewendeten Vertical - Fläche liegenden
größten Kreise der Kugel zusammen. Ziehen wir also die
Tangenten k'f',k'z': so gibt z'f den Durchmesser des
Kreises, welcher die Grundfläche des der Sphäre umschrie
benen Kegels bildet, und zugleich ganz in f'z' abgebildet
ist. Beide Ebenen der über h'li", f'z" befindlichen Kreise
stehen senkrecht auf der Vertical-Flache, ihre gemeinschaft
liche Durchschnitts-Linie ist also auch normal auf selber,
und wird folglich hier in dem Puncte w' abgebildet. Die
Umfängt derselben aber müssen sich, wie wir. gehört ha
ben , in Puncten schneiden , welche zu der gesuchten Krum
men gehören. Um diese in ihre ursprüngliche Lage zu brin
gen, denke man sich die Vertical - Fläche, die wir über
kd drehten, wieder zurück über cd aufgestellt: so wird
es einleuchtend, daß die horizontale Projeetion op, des
Durchschnittes der beiden Kreise erhalten wird , wenn man
den Abstand des Punctes w' von der Achse, das ist w ’ y
von d nach w trägt, und durch w auf cd die Normale