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sie re« auf die zweite Fläche bestimmt. Auch bedarf es
keiner weitern Auseinandersetzung, wenn die entgegen ste
hende Fläche statt einer cylindrischen eine kegelförmige
oder sphärische wäre; denn im ersten Falle hat man den
Durchschnitt einer Cylinder - Fläche mit einem Kegel, und
im zweiten einer Cylinder-Fläche mit einer Sphäre zu
suchen.
Bei allen diesen Aufgaben lassen sich aus den ver
schiedenen Stellungen des Lichts, der schattenden und be
schatteten Flächen gegen einander, allerlei Vortheile und
Abkürzungen in einzelnen Fällen anwenden, von welchen
wir einige in den nachfolgenden Beispielen entwickeln wol
len, nachdem wir die allgemeinen Grundsätze der Schar
tenbestimmung in den frühern Paragraphen erörtert
haben.
§. i 5 .
Aufgabe. Um zu zeigen, wie man den
Schlag - und Selb st schatten eines kantigen
Körpers bestimmt, wollen wir den Schat-
ten eines RauchfangS a b c d, a'b'fg' auf ein
Dach, dessen drei Seitenflächen A, B,Gsind, 7 ’
finden, wenn pq, p'q' d i e Richtung der Licht
strahlen angibt.
Auflösung. Von dem Parallelepiped ab eck,
a'b'k'b' werden die Verticalen (d, b'k'); (b, ab'), die
Horizontalen (ad, b'k ); (bc, ab), endlich die auf die
Vertical-Fläche Normalen (b', cd) und (b', ab) Schlag
schatten auf die Ebenen A, B, G werfen.
Denken wir durch die Verticale (b'k', d) eine Ebene
parallel mit dem Lichtstcahle. Die durch d mit p q gleich
laufend Geführte d? wird die horizontale Trace, und zu
gleich die Projection der ganzen Ebene, also auch die