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Schrägansicht.
leicht bestimmt werden, sobald die Entfernung des Punktes 0 vom
Fluchtpunkt F bekannt ist: man hat dann i y — F 0 zu machen.
Die Entfernung eines auf der Horizontlinie beliebig angenommenen
Punktes 0 vom unzugänglichen Fluchtpunkt F findet man bei Vor
handensein einer Orientierungslinie v w auf folgende Weise: Liegt der
unzugängliche Fluchtpunkt rechts außerhalb (Fig. 239), so zieht man
links auf dem Zeichenblatt aus dem beliebig angenommenen Punkt 0
des Horizontes, am besten senkrecht zu diesem, eine Gerade, welche die
Orientierungslinie v w im Punkt 3 schneidet. Diese Gerade teilt man
dann in den Punkten 2 und 2 in drei gleiche Teile und zieht aus dem
Punkt 7 eine Parallele zu v w, welche die Horizontlinie in / schneidet.
Da in den 2 ähnlichen Dreiecken 0 1 f und 0 3 F die Strecke 0 1 ein
Drittel der Strecke 0 3 ist, so ist auch 0 f ein Drittel von 0 F oder:
die Entfernung des Punktes 0 von F ist = 3 • 0 f.
Fig. 241.
Man trage also 0 f dreimal auf der Kathete des Schiebdreiecks von
i bis y ab (Fig. 240) und setze den Punkt y des Dreiecks im Punkt 0
der Horizontlinie ein (Fig. 241). Dann kann man auf die oben geschilderte
Weise beliebig viele Linien, die in natura mit der Orientierungslinie v w
parallel sind, zeichnen. —
Es sei noch auf folgendes aufmerksam gemacht:
1. Die Gerade im Punkt 0 hätte man ebensogut auch in 2 oder
4 gleiche Teile teilen können, was ein 2-, bezw. 4 maliges Abtragen der
Strecke 0 f auf der Dreieckskante von i nach y bedingt haben würde.
2. Im Grunde ist es einerlei, ob man die Strecke 0 f auf der Kathete
oder der Hypotenuse des Dreiecks von i aus abträgt, da die eine Kante
so gut wie die andere an die Horizontlinie angelegt und als Drehachse
benützt werden kann. Liegt der Fluchtpunkt F weit draußen, so trägt
man 0 f zweckmäßig auf der etwas längeren Hypotenuse ab.
3. Ebenso wie an die Horizontlinie kann man das Dreieck auch
an die Orientierungslinie legen und dasselbe um diese drehen. Man
muß dann aber die Strecke 1 / (nicht 0 f, vgl. Fig. 239) auf der Drei
eckskante von i aus nach y abtragen und den Punkt y im Punkt 3
der Orientierungslinie einsetzen. Das Dreieck um v w zu drehen,