Full text: Lehrbuch der Perspective für bildende Künstler (Text)

326 
E £ r diejenige der Spiegelkante ER, rq ist perspektivisch parallel R Q 
zu ziehen u. s. w. 
8. 417. Den Schlagschatten der von der schiefen Wand lothrecht herabhängenden 
Schnur NK findet man, wenn man nach §.404 in F 7 den Fußpunkt 
einer mit der NK parallel aus E gegen die schiefe Wand gezogenen Linie 
feststellt, von F 7 durch N bis % zieht, dann x k lothrecht fortsetzt und durch 
einen Strahl LK in k abschneidet. 
§. 418. In gleicher Weise findet man das Stück Gy des auf die schiefe 
Wand fallenden Schlagschattens des Balkens, wenn man LF 6 parallel 
den Balkenkanten bis zum Fußpunkte F 6 auf der verlängert gedachten 
schiefen Wand, und darauf von F 6 au g Qy zieht. Die Richtung des 
Schlagschattenstückes des Balkens auf der Wand links wird durch Linien, 
vom Licht-Fußpunkte F 5 aus gezogen, bestimmt. 
8.419. Um den Schlagschatten des Ankers 4 41 zu construiren, bestimmt 
man zunächst in diesem selbst durch eine beliebige, zu U G perspekti 
visch normale Linie A B einen Punkt B und sucht den Schatten b 
desselben, indem man von F 6 durch A eine Linie zieht und dieselbe durch 
den Strahl L B in b schneidet. U b ist dann die Richtung des Scblag- 
schattens auf der schiefen Wand. Seine Fortsetzung über die horizontale 
Decke muß nach i, dem durch den Strahl E J bestimmbaren Schatten des 
Punktes J, gerichtet sein; nach dem Punkte y aber dieser Fortsetzung muß 
das auf den Balken selbst fallende kurze Schlagschattenstück .1 h gerichtet 
sein, da, wenn die vordere Balkenfläche bis zur Decke verlängert gedacht 
wird, dieselbe in y den Schatten an der Decke schneiden und dieser sich 
alsdann auf ihr in der Richtung y J fortsetzen würde. 
Beispiel 40. 
§. 420. Ausgabe. In Fig. 120 (Taf. 19) sind in einer Gruppe ge 
geben die Perspectiven (P Hauptpunkt, PD/ 2 die halbe 
Distanz) eines aufgerichteten, der Länge nach gespaltenen 
Cylinders, eines liegenden Cylinders, eines Kegels, einer 
mit ihrem Pole K auf der Grundebene ruhenden Kugel, deren 
mit der Bildebene zusammenfallende lothrechte Achse K G ist, 
und einer Wandfläche — es sollen unter Annahme einer im 
Punkte L befindlichen Kerzenflamme, deren Fußpunkte auf 
der obern Cylinder-Grundfläche F 1 , auf der Grundebene F 
und auf der Wandfläche F^ sind, die Perspectiven der Objects 
und Schlagschatten aller Körper und der Orte der höchsten 
Lichter auf ihnen conftruirt werden.
	        
Waiting...

Note to user

Dear user,

In response to current developments in the web technology used by the Goobi viewer, the software no longer supports your browser.

Please use one of the following browsers to display this page correctly.

Thank you.