98
Kegelfläche erzeugt, kann man leicht construiren, wenn man
den Punkt ß bestimmt, in dem die Lichtrichtung Is die
Ebene E' der Directrix trifft. Da nun alle durch ßs geleg
ten Ebenen den Lichtstrahlen parallel sind und die Kegel
fläche in Mantellinien schneiden, so findet man z. B. den
Schatten £ 2 des Punktes a.,, wenn man ß 2 <? 2 zieht, die D.'
in <j 2 und A 2 trifft, dann A 2 mit s 2 verbindet und <? 2 £., bis
zum Durchschnitt s 2 mit A 2 s 2 parallel l 2 s 2 zieht.
Auch die centrale Darstellung der Beleuchtung der Ke
gelflächen kann nach dem Vorbilde der centralen Darstellung
der Cylinderflächen in analoger AVeise ausgeführt werden,
wenn wir mit geringen Abänderungen die hier angegebenen
Operationen in die Centralprojection iiberti’agen.