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bekannte Weise mit Hülfe des Winkels v x (Fig. 52 a ), der
Subnormale M x g{ und der Normale g x f x der Parabel 1\
die Fundamentalpunkte 0 () ' und -j-V auf v 0 ' M x . In 0„' und
errichten wir Senkrechte auf v 0 ' M x , die b x f x in 0 t
und +l t treffen. Durch die Thcilpunkte der Scala Oj -f-1 1
ziehen wir Gerade, welche auf v{M x ' perspectivisch senk
recht stehen. Diese Geraden schneiden K( in den Bildern
der Isophotenpunktc. Ist aber die centrale Projcction K{
des Kreises K , wie in Fig. 52, nicht gezeichnet, so ziehen
wir ausser jenen Geraden noch durch die Theilpunktc der
Scala 0, —|— lj Senkrechte auf r 0 'd//, welche den Kreis A' 0 ',
die Umlegung von K', schneiden. Diese Schnitte auf A',,'
übertragen wir mittelst des Collineationscentrmns auf jene
Geraden. Für den in dem Horizont liegenden Parallelkreis,
dessen Bild Aj" eine Gerade ist, so wie für diejenigen Pa
rallelkreise, welche in der Nähe von K" liegen, muss man
die Bilder construiren; dann die umgelegten Isophotenpunktc
dieser Kreise bestimmen und diese Punkte von dem Colli-
neationscentrum aus auf das zugehörige Bild projiciren. Für
den Kreis K" ist diese Construction angedcutet.
Um die Isophotenpunktc des Symmetral-Meridians v { v x 'v x
zu erhalten, denken wir uns denselben um 4/,ff, gedreht in
die Bildebene umgelegt. Derselbe fällt dann mit der Para
bel P x zusammen. Durch den Brennpunkt der Parabel 1\
ziehen wir eine Gerade, welche mit der Axe M x a, den
Winkel 90 — v x einschlicsst, und für diese Gerade als Rich
tung construiren wir den Normalbüschel, dessen Modelwinkel
gleich Null ist. Die mittelst dieses Büschels auf P x erhal
tenen Isophotenpunktc übertragen wir auf die Parabel v x v(v{.
Zieht man von Z, an die Bildcontour Tangenten, so
sind die Berührungspunkte derselben auch zugleich die
Punkte, in denen das Bild der Grenzisophote die Bildcon
tour berührt. Die Construction der übrigen Berührungspunkte
der Isophotenbilder ist umständlich; denn man muss zu die
sem Zwecke die Isophotenpunktc auf der Directrix der Seh-
kcgeltläehe bestimmen.
Will man die Beleuchtungsintensität eines gegebenen
Punktes bestimmen, so muss man den Mittelpunkt des durch