§ 12. Aufgaben über die Ebene.
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Qg.
§ 12. Aufgaben über die Ebene. 35
(1.)
3) Den Winkel zu berechnen, den zwei durch ihre
Gleichungen gegebenen Ebenen mit einander einschliefsen.
vorher-
für die
;ken:
Wir fanden (§ 7, 3), dafs die Winkel a, ß, y, welche die Nor
male vom Coordinaten-Anfangspuncte auf die Ebene
Ax By -j- Cs -{- D = 0
langen
3li blos
i d um-
bezüglich mit der X-, Y- und Z-Axe bilden, durch die Formel ge
geben werden
A
leichung
b. in der
ärgehen-
iren aus
eue sich
, cos a =
Va 2 + b 2 + g 2
a B
cos p =
r Va 2 + b 2 + c 2 *
c
cos y — ,
1 Va 2 + b 2 +c 2
ig einer
wo für die allgemeine Wurzelgröfse ]/A l -f- B 2 -f- C 2 jenes Vorzeichen
zu nehmen ist, für welches — positiv wird.
VA 2 + B 2 + C 2 r
Die analogen Winkel a, ß', y, welche die Normale auf eine
zweite Ebene:
A'x -f- B'y + C'z -f- B'= 0
mit den Axen bildet, sind wieder durch die Ausdrücke gegeben:
td daher
aet man
mng der
, Ä
COS _ —
VA' 2 -f B' 2 + G' 2
a , B'
r VA' 2 + B' 2 + C’ 2
r er
cos y — =,
fA' 2 + B' 2 + C 2
ebenen
1 ist.
ctes und
wo das Zeichen der Wurzel in der angegebenen Weise genommen
wird. Somit ist der Winkel den diese beiden Normalen bilden,
und also der gesuchte Neigungswinkel der beiden Ebenen, nach
(§ 4, 3) durch den Ausdruck bestimmt:
die Form
cos tf — cos a cos a -f- cos ß cos ß'-f- cos y cos y
AÄ+ BB'+ CG'
VA 2 + B 2 + G 2 . Va’ 2 -\~B' 2 + C’ 2
t werden
diese Be-
Hieraus folgt: Die beiden Ebenen stehen auf einander senk
recht, wenn zwischen ihren Constanten die Relation
besteht:
ii'+ BB'+ CC'= 0, (3.)
(2.)
da dann cos = 0 sein mufs.
Sollen die beiden Ebenen parallel sein, so mufs ü = 0 sein, und
somit
3*