Full text: A - B (1. Band)

3) y(a 2 + b + 2ayb) = y(a 2 + b + y4a 2 b) 
_ ^ /a 2 -\- b + } / (a 2 +6) 2 — 4a 2 b ( |/«* + 6 — }/(a 2 +ó) 2 — 4à l b 
- V 2 + > 2 “ 
- | /(« 2 + fe)+(« 2 -6) , i /(a 2 + b)-(a 2 -b) 
■+V 
— CL-\~ \ b 
9. Ausziehen der Quadratwurzel aus einem Binom von der Form A + ßj/-l 
Verfahre wie No. 8; setze 
F(.4* By~ 1) = x±yy~ 1 
so ist A*By— 1 = (x±yy~l) 2 = x 2 — y± 2xy\'—\ 
Das Mögliche dem Möglichen, das Unmögliche dem Unmöglichen gleich gesetzt, 
giebt: 
1) A = x 2 —y 2 
2) B = 2xy 
B 2 
hieraus A — x 2 — -— Ä 
4x l 
ß2 
geordnet x 4 --Ax 2 —— = 0 
woraus x 2 — 
wo nur das + Zeichen der y gelten kann, weil x 2 sonst unmöglich wäre. Es ist 
also 
Aus Gl. 1 hat man nun y 2 = x 2 -A 
also mit Hülfe von Gl. 3 
y 2 = ^(j-A+]/A 2 TB 2 ) 
lind y =y--A±i*±* 
hieraus 
VH * B v-t> = y±t^±E ± x 
1. Beispiel. 
1' (—3 + ] ~ 1 6) = V (—3 + 4 —1) 
_ j/-3+l'9+16 + j7+3 + 1/9+16 V1 
=1+2y-l 
2. Beispiel. 
w=i = m* v-« = \/^±^+y-°±f±* 
~2 (1 + C—1) 
Axe ist eine mathematische gerade 
Linie, welche unter allen mit derselben 
in Beziehung zu denkenden, also zu 
irgend einem und demselben System im 
Raum gehörenden geraden Linien als 
Hauptlinie aufzufassen ist. Als solche 
ist sie die geeignetste gerade Linie, durch 
welche alle aulser ihr befindlichen Punkte, 
also auch Linien, Flächen und Körper, 
deren Ort nach bestimmbar sind, indem 
man deren Lage und Entfernung in Be 
ziehung auf die Axe feststellt. 
2. Es giebt Systeme im Raum, deren 
Natur keine Hauptlinie wahrnehmen läfst, 
als jede unregelmäfsige Figur, eine An 
zahl im Raum zerstreuter Punkte u. s. w'. 
Um deren Lage festzustellen, mufs man 
Hauptlinien wählen, diese von einem 
beliebigen Punkt aus gedachten Haupt 
linien sind die Coordinaten-Axen (s. d. 
unter Abscisse, pag. 14). Aber auch für 
die nach bestimmtem Gesetz gebildete 
krumme Linie, die Evolvente AUE, Fig. 
23, pag. 22, kann man keine gerade 
Linie finden, welche vorzugsweise als 
deren Axe gelten könnte; soll also die 
Lage deren Punkte bestimmt werden, so 
mufs man zwei in einerlei Ebene mit 
ADE zu zeichnende gerade Linien als 
Axen (als Coordinaten-Axen) wählen.
	        
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