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► dem einen Eckpunkt A eines Dreiecks AOa beschrieben wird,
welches sich unter Beibehaltung seiner Form um seinen anderen
Eckpunkt 0 dreht, während der dritte Eckpunkt a die gegebene
Curve к durchläuft. Eine Curve um 0 mit v als Drehungswinkel
und / als Drehungsverhältniss zu drehen möge heissen: Die Curve
mit f v mit Beziehung auf 0 zu multipliciren.
2. Jeder Punkt der Ebene kann als dem einen Systeme zu-
> gehörig betrachtet werden und wird dann seinen homologen Punkt
in dem anderen System haben. Betrachtet man den Drehungspunkt
auf diese Weise, so wird er sein eigener homologer Punkt (ein sich
selbst entsprechender Punkt) sein, und könnte auf Grund dieser
Eigenschaft auch der Doppelpunkt der Systeme heissen. Man kann
sich gleichfalls denken, dass die ganze Ebene sich um 0 so
dreht, dass einer der Punkte eine gegebene Curve durchläuft; wenn
dann das ganze System von Punkten in der Ebene während der
Drehung seine Form behält, muss auch jeder andere von seinen
Punkten eine Curve beschreiben, welche der gegebenen ähnlich ist.
3. Sobald der Drehungspunkt nebst Drehungswinkel und Dre
hungsverhältniss bekannt ist, kann man mittelst Zirkel und Lineal
jedes System von geraden Linien und Kreisbogen drehen. Ein
Punkt a wird um einen Punkt 0 gedreht, indem man Z aOA
gleich dem Drehungswinkel und OA = f. Oa macht. Eine gerade
Linie wird gedreht, indem man einen beliebigen Punkt derselben
dreht und den Winkel, welchen sie mit der von diesem Punkte bis
zum Drehungspunkte gezogenen Geraden bildet, ebenso gross bleiben
lässt wie vor der Drehung. Ein Kreis wird gedreht, indem man
seinen Mittelpunkt und einen beliebigen Punkt der Peripherie
dreht.
4. Mit Hülfe des oben Entwickelten kann man folgende all
gemeine Aufgabe lösen:
Ein Dreieck, welches einem gegebenen ähnlich ist, so zu legen,
dass der eine Eckpunkt auf einen gegebenen Punkt und die
beiden anderen auf zwei gegebene Curven fallen.
Nimmt man nämlich den gegebenen Punkt als Drehungspunkt,
und dreht man die eine Curve um diesen, so dass der Drehungs
winkel der Winkel des Dreiecks ist, dessen Scheitelpunkt in 0 liegt,
und das Drehungsverhältniss das Verhältniss der diesen Winkel ein-