3-1. Entrainement
À l'aide des deux premieres touches de la souris, l'étudiant peut faire
monter et descendre sa marque au niveau des différents objets (figures
géométriques dans le cas I, marches d'escalier dans le cas II, zones
prédéterminées et indiquées dans le cas III oü il s'agit de photographies
aériennes). Lorsque la parallaxe-x de la marque est mathématiquement
égale à celle de l'objet mesuré, un signal sonore ("BIP") se fait
entendre, entraínant de ce fait la mise en place du réflexe conditionné
recherché. L'étudiant peut répéter cette première phase en changeant de
test jusqu'à prévoir, à un pixel près, l'arrivée du "BIP". Il peut même,
pour corser un peu la mesure, faire son pointé loin de l'objet, dans une
zone où la parallaxe d'un autre objet est différente, décider si oui ou
non il est au niveau de l'objet qu'il cherche à mesurer, et se déplacer en
X ou en y avec la souris jusqu'à la zone oü la parallaxe de l'objet est
active pour le "BIP". S'il se trouve au bon niveau, le "BIP" se fera
alors entendre. On peut de cette facon affiner son pointé en appréciant
l'équiprofondeur de deux objets (l'objet mesuré et la marque) non disposés
l'un;sur.l'autre.
nd
LOGICIEL DE POINTE STEREO LOGICIEL DE POINTE STEREO
POUR CHANGER: C POUR CHANGER:C
L__ . POUR TERMIMER:T POUR TERMINER: T |
Figure 4: Test 1 en mode entrainement
3-2. Mesures
Lorsque l'étudiant se sent à l'aise avec les tests d'entrainement, il peut
évaluer son apprentissage en passant au mode "Mesures". Dans ce nouveau
mode qui est toujours valable pour les trois tests, il n'y a plus de
signal sonore. Lorsque l'on pense étre au niveau de l'objet, on appuie
sur la troisième touche de la souris et apparaît, alors, immédiatement en
haut de l'écran, la différence en pixels entre la parallaxe-x de l'objet
et celle de la marque flottante, indiquant par le fait méme le nombre de
paliers en z qui sépare la marque de l'objet. L'étudiant peut alors
corriger son pointé de la quantité indiquée, appuyer de nouveau sur la
méme touche et constater que la différence est bien nulle. Il peut alors
s'imprégner de nouveau de cette vision qu'il devra reproduire a son
prochain pointé.
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