530 Mechanik fester Körper.
einen grössten Kugelkreis, und verbindet den Schnittpunkt O der Kreise mit dem
Kugel-Mittelpunkt M, so ist die augenbl. Bewegung von AB und ebenso die
Fig. 297. augenbl. Bewegung eines mit der sphärischen Figur
fest verbundenen, beliebig gestalteten geometr. Körpers
als eine Drehung um die augenbl. Axe UM zu be-
trachten. Der geometr. Ort aller Punkte © der Kugel-
fläche ist eine Kurve, z. B. die O, O3... O,, Fig. 297,
und die von den auf einander folgenden augenbl. Dreh-
axen OM gebildete Fläche O, M 0, ist eine Kegelfläche.
Eine 2. Kegelfläche ©, M P, erhält man, wenn man
/ die sphärische Figur in ihrer Anfangs-Stellung als in
2 En / > . . .
\ P/% % %% / Ruhe befindlich annimmt und zu den verschiedenen
f 2 / a .. - . .
x z/» / Bewegungs-Richtungen der spätern Lagen im voraus die
2 augenbl. Drehaxen aufsucht.
Die Bewegung von Au. 3, bezw. eines mit
Au. Bfest verbundenen Körpers um den festen Punkt M kann dann
aufgefasst werden als das Rollen einer mit A u. 3 fest verbundenen
Kegelfläche P}} MP, auf einer fest liegenden Kegelfläche 0, M O,.
n. Freie Bewegung des geometr. Körpers.
Man kann den Körper stets durch zwei Operationen aus irgend einer augenbl.
Lage in die nächst folgende überführen. Zuerst lässt man ihn eine fortschreitende
Bewegung machen, durch welche ein beliebiger Punkt 4 an der Oberfläche oder
im Innern in seine neue Lage 3 einrückt. Dann dreht man den Körper um den
Punkt 5, der nunmehr seine Lage nicht mehr ändern darf, für so lange, bis alle
andern Punkte die gegebene Stellung eingenommen haben. Es wird stets eine
einzige durch 3 verlaufende Axe geben, um welche die zweite Dreh-Operation
erfolgen kann.
Die erste Operation kann auf unendlich viele verschiedene Arten erfolgen.
Doch wird es möglich sein, den Punkt A so zu wählen, dass die Richtung der
fortschreitenden Bewegung AB mit der Richtung der augenbl. durch 3
verlaufenden Drehaxe zusammen fällt.
Man kann daher die freie Bewegung eines geometr. Körpers in
Jedem Augenblicke als eine Schrauben-Bewegung auffassen.
Die freie Bewegung ist in jedem Augenblicke bestimmt, wenn
Grösse und Richtung der Geschw. von drei Punkten des Körpers ge-
seben sind.
A, B und C, Fig. 298, seien die 3 Punkte des Körpers
mit den zugehörigen Geschw. ®,, v% und »;.
Die Geschw. v, zerlegt sich in die Geschw. c der
fortschreitenden Bewegung und eine Dreh-Geschw. p, w.
p, Abstand von der augenbl. Drehaxe, welche der
Richtung von c parallel ist; » Winkel-Geschw. um die
augenbl. Drehaxe. Analog zerlegen sich v, und v;,.
Führt man diese Zerlegung grafisch an einer be-
liebigen Stelle des Raumes, z. B. im Punkte O aus, so
fallen die Dreh-Geschw. po = MP, pw=MP,
Ps @ = M P; in eine und dieselbe Ebene #.
Das zur Ebene % gefällte Loth O M stellt die Grösse und Richtung von e
dar und die Geraden O P,, O P,, O P; entsprechen bezw. der Grösse und Richtung
von vı, % und 22.
Da nun die Lage einer Ebene durch 3 Punkte fest gelegt ist, so sind auch
die Richtung der Schraubenaxe (parallel zur O A), die Grösse der fort-
schreitenden Geschw. e in Richtung dieser Axe (= OÖ M) und die Grösse der
Winkel-Geschw. » um die Schraubenaxe durch die Geschw. der 3 Punkte A.
B und € bestimmt.
Endlich findet man die Lage der augenbl. Drehaxe im Raume, wenn
man die 3 Punkte 4, 3 und € auf die Ebene % projizirt und für das in der
Ebene Z sich bewegende Projektions-Dreieck den augenbl. Drehpunkt sucht. Durch
letztern muss die augenbl. Drehaxe verlaufen.
Fig. 298
C
Wen
(1) und d
Fi;
(2)
N
andern
sich bew«
Raum ei
man näm
auswählt,
des Raur
ß. Bewe
Sind
so ist d
D-N
/
EL
a
”
y/
.
($
G
%
eine um
Drehbew
Punktes
Zen
einen Zy
Berühru
derselbe
Tangent:
Gleiteı
Wei
man, wi
eine for
welcher
M?2