3x5
für z die Grösse 71 s so erhält man eine Gleichung zwischen x y,
für die Projection der Linie der Berührung mit dem dunklen Kör
per. Also kennt man, da die Endgleichung für den vollen so
wohl , als für den Halbschatten gilt, auf dem dunklen Körper die
Gränze der Oberfläche des letzten, die ganz im Schatten ist, so
wie die Gränze der Oberfläche des dunklen Körpers, die nur von
einem Theile des beleuchteten Körpers beschienen wird , oder
man kennt die Zone zwischen beyden Schatten auf dem dunklen
Körper. Setzt man eben so für z die Grösse Z, so erhält man die
Projectionen der Berührungslinien der Flächen des vollen und
des Halbschattens auf dem leuchtenden Körper. Noch einfacher
kann man die Projectionen beyder Berührungslinien aus den drey
Gleichungen (B) finden. Eliminirt man nähmlich aus ihnen die
Grössen
so erhält man die Gleichung der Beriihrungslinie auf dem leuch
tenden Körper zwischen
X Y;
und eliminirt man
Um diess auf ein Beyspiel anzuwenden, wollen wir heyde
Körper als kugelförmig annehmen. Der Anfang der Coordinaten
sey der Mittelpunct der leuchtenden Kugel. Sey ferner a der Halb
messer der leuchtenden, b der der dunklen Kugel, und c die Ent
fernung beyder Mittelpuncte, in welcher die Axe der x liegt, so
sind die Gleichungen beyder Körper
Diess vorausgesetzt, gehen die Gleichungen (A) (B) in fol
gende über
X Y,
so erhält man die Gleichung der Berührungslinie auf dem dunk
len Körper zwischen
’ !
V — a 2 — X 2 — Y 2
Z' 2 = b 2 — (X'— c) 2 — Y' 2
Es ist also
P =
X
q =
Y
m
m
(X'-c)
m'
wo
m 2 = a 2 — X 2 — Y
und
m
b 2 — (X' — c)’ — Y 1
ist.