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Projection, die Ellipse deren auf 4/, Z senkrecht stehende
Axe a A 'b\ durch und deren zweite Axe durch die
Projection von auf M x Z gegeben ist. Durch den Mit
telpunkt /¥,' der Ellipse K( ziehen wir zu l x v¥, eine Paral
lele die K{ in x\ schneidet. Beschreiben wir über
a x b{ als Durchmesser einen Kreis K xx , so können wir diesen >
als den um a{b x gedrehten zur Bildfiiiche parallel gelegten
Kreis K' ansehen. K( und haben a{b x als Affinitäts-
axe. Ziehen wir durch v{ eine Senkrechte auf a x 'b X) die
AV in Vq trifft, so entspricht v 0 'M x der Geraden v,'M(.
Den Winkel v x , welchen die Lichtrichtung mit ihrer Pro
jection /,4/, oder mit der AP-Ebene bildet, ist wie in
Fig. 43 bestimmt worden und in Fig. 51 a separat gezeich
net. Mit Hülfe dieses Winkels, der Subnormale M {X g {X und
der Normale g 0 'f 0 ' haben wir auf v 0 ' M x die Fundamental
punkte 0 0 ' und -f - 1 o' der Intensitätsscala des Kreises K' auf
bekannte Weise construirt. Durch diese Punkte ziehen wir
Senkrechte auf M X} welche die Affinitätsaxe a(b( in 0,
und -j— 1 j treffen. Jetzt betrachten wir a x b x als Träger der
Intensitätsscala und bestimmen durch Zehntheilung die Theil-
punkte. Durch die Theilpunkte führen wir Parallele zu der
Geraden 0,0,', welche der auf M x senkrecht stehenden
Geraden 0,0,,' entspricht. Diese Parallelen schneiden K{ in
den Projectionen der Isophotenpunkte des Kreises K'. 1st
so die Construction für einen Parallelkreis ausgeführt, dann
erhält man die Isophotenpunkte der übrigen Parallelkreise
einfacher. Da die Subnormale der Parabel constant ist, so
liegen die Nullpunkte aller Scalen auf der durch 0j zu M { Z
parallel gezogenen Geraden. Durch den betreffenden Ellip
senmittelpunkt ziehen wir zu y 0 'M( eine Parallele; auf die
ser brauchen wir nur noch den Maximalpunkt zu bestimmen
und diesen auf die betreffende Affinitätsaxe zu übertragen,
und durch die Theilpunkte der so auf dieser Affinitätsaxe
erhaltenen Scala ziehen wir Parallele zu 0j 0/.
Will man aber z. B. die Projection nicht vorher *
zeichnen, so kann man die Isophotenpunkte erhalten, indem
man ausser den Parallelen zu 0,0,' noch durch die Theil
punkte der Scala 0, —f— 1, Senkrechte auf v (t ' M( zieht, welche