Full text: Anweisung zum Gebrauche der Büttner'schen Rechenmaschine

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erscheinen erst beim Antrieb der Maschine durch die Kurbel. Sie 
sind theils schwarz, theils roth auf weissem Grund, worüber Näheres 
später. In dieser Zahlenreihe erscheint beim Dividiren der Quotient, 
weshalb sie der „Quotient“ heisse, (s. Q. i d. Fig.j Zwischen je 
zwei Schaulöchern des Produktes und des Quotienten befindet sich wie 
in der Stellplatte ein kleines Loch zur Aufnahme des Dezimalkommas. 
Links von P und rechts von Q ist an den Seiten des Lineals je 
ein Knopf, B und C, angebracht. Diese Knöpfe, die sogen. Aus 
löschknöpfe, dienen dazu, im Produkte und Quotienten sämmt- 
licher Zahlen gleichzeitig auf Null zu bringen, was man eben mit 
„Auslöschen“ bezeichnet. Man drückt die Knöpfe zu diesem Zwecke, 
nachdem das Lineal vorher gehoben worden ist, soweit als möglich 
nach innen, und dreht sie dann in beliebiger Richtung ein Mal um 
ihre Axe. Nach Erzielung der Nullstellung werden die Knöpfe durch ’:» 
Federkraft wieder nach Aussen gedrückt, wobei zu beobachten ist, 
dass die Knöpfe nicht etwa auf halber Drehung stehen gelassen werden, 
indem sonst beim Rechnen sämmtliche Zifferscheiben arretirt sind, 
und die Maschine sich nicht drehen lassen würde. Rechts von der 
Stellplatte ist die Kurbel angebracht, durch deren Drehung die Maschine 
in Gang gesetzt wird. Die Drehung kann nach rechts und nach links 
hin erfolgen, doch ist in der Regel nur die Rechts-Drehung an- 
' zuwenden. Die beim Steuerknopfe angebrachten, vorhin erwähnten 
Aufschriften, beziehen sich nur auf die Rechts-Drehung. Ueber die 
Links-Drehung s. später. Mit der Kurbel, welche in ihrer Anfangs 
lage rechtwinklig zum Lineal, mit dem Griffe nach oben, steht, ist stets 
eine volle Drehung auszufühien. Alle Manipulationen an der Ma 
schine, wie Einstellungen im Schaltwerke, Umsteuerung des Steuer 
knopfes, sind nur bei der Anfangslage der Kurbel, welche sich 
beim Drehen durch das Einschnappen einer Feder deutlich kennzeichnet, 
ausführbar; hat man aus Versehen über die Anfangslage hinausgedreht, 
so ist trotzdem diese Drehung zu vollenden, alsdann gleicht man den 
Fehler einfach dadurch aus, dass man umsteuert und eine Drehung 
ausführt, welche die vorige falsche Drehung wieder aufhebt, dann 
steuert man wieder um und rechnet weiter. Dasselbe kann man aber 
auch rascher erreichen, wenn man die vorgekommene irrige Drehung 
einfach dadurch wieder aufhebt, dass man eine Umdrehung der Kurbel 
nach der entgegengesetzten Seite macht. 
Die Drehung der Kurbel geschehe leicht, nicht zu rasch, etwa 
3 Umdrehungen in der Sekunde, und möglichst gleichmässig. Man 
vermeide ein Reissen oder Ziehen an der Kurbel, und drehe 
möglichst mit dem Handgelenk bei ruhendem Arme.
	        
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