Full text: Giochi di aritmetica e problemi interessanti

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noi, è ora una curiosità. Si giustifica osservando che nella co 
lonna di sinistra si è decomposto il 35 in una somma di po 
tenze di 2: 
35 = 1 + 2 + 32, 
e nella colonna di destra i termini col segno -f- sono preci 
samente : 
1 X 42 = 42 
2 X 42 = 84 
32 X 42 — 1344 
la cui somma è il prodotto cercato. 
§ 12. Regoli di Nepero. — Su delle liste di carta odi legno si 
scrivono le colonne della tavola di 
moltiplicazione. Le caselle quadrate 
sono divise con una diagonale; in una 
parte si scrive la cifra delle decine, 
nell’altra quella delle unità. Cosi nella 
figura, nella colonna 6 si leggono i 
multipli 12, 18, 24. Poste vicine al 
cune di queste colonne, per es. quelle 
intestate 6, 3, 7, si leggono i pro 
dotti di 637 per 2; da destra a si 
nistra : 4 unità, 1+6 = 7 decine, 2 cen 
tinaia, 1 migliaio, cioè 1274. 
Prodotto per 3: 1 unità, 2 + 9 = 11 
decine; scrivo 1, e riporto 1, più 
8 = 9 cento, 1 mille, cioè 1911. 
Con un po’ di attenzione si leggono 
i prodotti da sinistra a destra : 637 X 
X 4 = 2548; per 5 = 3185; per 
6 = 3822, ecc. 
Questi regoli, che chiunque si può fabbricare, sono molto 
utili nei lunghi calcoli. Per moltiplicare due numeri di più 
cifre, coi regoli si moltiplica il moltiplicando per le succes 
sive cifre del moltiplicatore, e si sommano i prodotti parziali. 
Nepero, inventore dei logaritmi, suggerì questo metodo in 
un libro Rhabdologia del 1617.
	        
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